
В ушедшем 2011 году, в игровой индустрии, к счастью, было максимум положительного ... Вспомните только недавний Battlefield 3, долгожданные камбэки Deus Ex: Human Revolution и Mortal Kombat, PS3-шные inFamous 2 и Uncharted 3 : Drake's Deception, или вот ещё, к примеру, коробочный эксклюзив - Gears Of War 3. Ежегодно выходящие Assassins Creed и Call Of Duty, как не странно, продолжают радовать и удивлять, раскрывая совершенно новые темы старыми методами. Инди-рынок тоже не отстаёт, догоняя, а то и обгоняя в продажах крупные тайтлы. Мир, наконец, увидел полную версию MineCraft, а PC-геймеры смогли погрузиться в мрачный мир Limbo.
Но было и над чем поплакать. Например, Dragon Age 2 вышел скучным и по максимуму упрощенным продолжением, тем самым очень огорчив фанатов. Впрочем, также как и фанатов истории о похождениях брутального Чувака. Postal 3 оказался не менее нудным и однообразным чем RPG студии BioWare, да ещё и в шутер превратился, растеряв по пути к релизу все то, что мы когда-то так любили и уважали в этой прекрасной и доброй игре…

Итак, представляем вашему вниманию три самых запоминающихся проекта года кролика:
1. В этом году, многие нашли для себя увлекательным путешествие по лабораториям корпорации Aperture, в роли девушки Челл, владеющей переносной пушкой для создания двух связных между собой порталов. Кроме того, девелоперы из Valve также одарили Portal 2 отличным кооперативным режимом, где в лице двух роботов Атласа и Пи-Боди нам предстоит выполнять поручения суперкомпьютера ГЛэДОС, что становиться вдвойне интересней в компании c другом. Угарный юмор, прекрасный саундтрек, качественное DLC, которое действительно стоит запрашиваемых за него денег, всё это позволило второй части Portal уверенно подняться на третью позицию среди лучших игр 2011 года.
2. Сначала вторую планку нашего почетного рейтинга мы хотели отдать Deus Ex: Human Revolution, но после долгих умозаключений всё же решили что больше всего серебряной медали заслуживает Batman: Arkham City …и это никоим образом не связано с латексным, облегающим, сексуальным костюмом Женщины-кошки, да! Не смотря на то, что геймплейная составляющая практически не потерпела никаких изменений, это идет игре только на пользу, ведь предыдущую часть можно было бесконечно хвалить за интерактивность и увлекательность игрового процесса, ну, а если кто-то и не хвалил, то назвать её плохой язык вряд ли у кого-то повернется. Слегка изменилась разве что боевая система, добавив в арсенал Бэтмена несколько полезных гаджетов и новых, ЧакНорисовских приемов, позволяющих навешать двум, а то и трём противникам одновременно. Огромный, открытый мир, плотно набитый сотнями загадок и секретов, кроме того размер локаций сиквела почти в пять раз больше чем в оригинале. DLC-сценарий за ранее упомянутую Женщину-кошку, а также огромное количество испытаний на любой вкус, дающих возможность сразиться с беззаконием не только в лице Человека-летучей мыши, но и за его верных помощников Робина и Найтвинга. К слову, на Video Game Awards 2011,Arkham City выиграла в номинациях “лучшая игра на Xbox360” и “лучший приключенческий экшен”, а злодей Джокер был признан лучшим персонажем года. В конце своего награждения клоун ещё и умудрился тонко намекнуть на продолжение, но это уже другая история.
У студии Rocksteady на 200% получилось осуществить все то, что они нам наобещали за последние два года, а это, знаете, достойно большого уважения, и именно по этой причине вторая часть саги о Тёмном Рыцаре возвышается на второй позиции нашего пьятестала.
3. Компании Bethesda нужно памятник поставить за проделанную ими работу, ведь они наконец доказали что игре ненужно иметь при себе крутой мультиплеер дабы продаваться миллионными и многомиллионными тиражами. The Elder Scroll V: Skyrim занял первое место среди самых продаваемых игр на сервисе Steam, обогнав при этом предыдущего лидера в 3 раза. А ведь это лишь цифровая дистрибуция, доступная только пользователям PC и PS3, как не как ещё есть версия игры для Xbox360 и миллионы дисков, хорошо скупаемых по всему миру и по сей день. Огромные просторы пятой части The Elder Scroll завораживают и не на шутку затягивают, не перестаёшь удивляться – как за такое короткое время у разработчиков получилось создать настолько живой и проработанный мир? В который хочется не просто играть, в котором хочется жить. Несомненно, лучшая RPG последних лет достойна называться лучшей игрой 2011 года! А ведь в этом есть некая ирония, не так ли? Встречаем год дракона с лучшей игрой, символом которой является именно это крылатое существо. Наши тебе поздравления, Довакин.
Теперь к печальному, пришло время рассказать вам о наших самих больших разочарованиях в этом году:
1. В отличие от Rocksteady, у создателей нашего сегодняшнего победителя - Skyrim – студии Bethesda, не всегда получается сдерживать свои обещания. Так вот вышло и с долгожданным Rage. Наобещали нам экшн-RPG, в огромном пост-апокалиптическом мире, на уровне FallOut, а то и выше, с неповторимым, динамичным геймплеем и гениальным ИИ. Из всего вышеперечисленного, в готовом продукте можно извлечь разве что хороший ИИ. В остальном мы получили короткий, однообразный шутер, с элементами RPG, по самые некуда набитый недоработками и багами. Иногда нам дают порулить боевой машиной, на смертельных гонках вроде Twisted Metal, но и здесь сразу хочется ругаться… Нехорошо Bethesda, нехорошо.
2. Такое ощущение, что польская компания Techland нарочно убивают свою серию Call of Juarez. Если первая часть была красивейшим, атмосферным вестерном, вторая просто хорошим шутером во всех традициях серии, то третья игра с подзаголовком The Cartel, сделала огромный шаг вперед в новую временную эпоху, и шаг назад, нет, три шага назад, и в атмосфере, и в графике, и в геймплее. Во первых: антураж дикого запада сменился на современный Лос-Анжелес, что сразу убивает здесь весь вестерн как таковой. Не знаем - чего конкретно разработчики хотели добиться, но однозначно – это было плохой идеей. Да и визуально The Cartel выглядит так, будто пришел к нам из 2007 года.
Желаем полякам дальнейших успехов, ведь помимо унылого Call of Juarez: The Cartel, в этом году они также подарили миру Dead Island, который, в отличии от псевдоковбойской стрелялки, вполне смог оправдать наши ожидания. Надеемся, ребята из Techland больше не будут совершать подобных ошибок, и идти на такие глупые и рискованные шаги.
3. И вот, наконец, мы подошли к тому месту, где будет названо главное разочарование прошедшего года. Имя его вы наверняка знаете и без нас, ну, а если не знаете, то вы либо ООООЧЕНЬ давно не играли в компьютерные игры, либо вы – очень заядлый фанат Дюка, хотя даже те были огорчены…
Duke Nukem Forever – долгострой всех долгостроев, выхода которого ждали не только олдскулеры, но и почти всё геймерское сообщество. Было бы просто обидно сказать, что игра вышла сырой или недоработанной, но, увы, всё намного-намного печальней. Новую часть Дюка легче всего представить по формуле: второсортная графика, налепленная на геймплей шутеров 90х годов = Duke Nukem Forever. Причем правда, даже выйди эта игра в далеком 2005 году, вряд ли она стала бы супер хитом, по крайней мере, одно я точно знаю - не этого мы ждали долгих 14 лет.
- Покойся с миром Дюк. Возможно за эти слова, лет так через 30, ты вернешься и завалишь нас из своего рокет-лаунчера, вообще, мы на это очень надеемся. Но будем смотреть правде в глаза, сейчас тебе не по силам уделать даже Call of Juarez. Долгострой всех долгостроев, стал ацтоем всех ацтоев, а ведь обидно…
Как мы уже говорили – повод поплакать есть всегда, но к счастью поводов обрадоваться в разы больше. Технологии не стоят на месте, ежегодно давая нам новые поводы “ахать” и “охать”. Например, такие игры как безумно красивые Battlefield 3 и Crysis 2 или, к примеру, невероятно реалистичная анимация лица в L.A. Noire. Фантазия разработчиков не знает пределов, даруя нам безграничные миры вроде MineCraft, расширяя горизонты и открывая новые возможности для игровой индустрии.
2012 год уже обещает порадовать десятками отличных тайтлов – возвращение легендарного Макса Пэйна, Blizzard наконец-то выпустит свою Hack and slash-RPG - Diablo 3, перезапуск хита 90х – серии Syndicate, мартовский наплыв Silent Hill, выход финальной части Mass Effect и ещё много всего интересного…
Оставайтесь с нами!
Отзывы к Итоги 2011 года: Лучшее и Худшее
Каждый отзыв участвует в рейтинге. Помогите определиться с вобором другим пользователям и гостям. Принимается любая критика.